lunes, 13 de marzo de 2017

Previsión de Gastos de 2017 en €


En este caso, he realizado un documento de Excel con Google Drive una tabla en la que calculo la previsión de gastos domésticos de 2017.





Hoja de cálculo de Excel: Gastos fijos y variables de un coche


Hoy 23/02/2017 subo mi resultado final de mi hoja de cálculo sobre los gastos fijos y los gastos variables de un coche.






















Practica Hoja Calculo- Notas de alumnos 15/02/17



He practicado esta Hoja de cálculo de las notas de varios alumnos. Después, he recortado la captura de pantalla del trabajo final a través de un dibujo de Google Drive recortado y en Archivo/Publicar en la web/Insertar he podido obtener mi imagen.



Tipos de memoria de un ordenador

RAM: este acrónimo significa Random Access Memory, del inglés, que en español significa memoria de acceso aleatorio.


Se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador.



Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder (acceso secuencial) a la información de la manera más rápida posible.



Las dos formas principales de RAM moderna son:

SRAM (Static Random Access Memory), RAM estática, memoria estática de acceso aleatorio.

volátiles.
no volátiles:
NVRAM (non-volatile random access memory),memoria de acceso aleatorio no volátil
MRAM (magnetoresistive random-access memory), memoria de acceso aleatorio magnetorresistiva o magnética
DRAM (Dynamic Random Access Memory), RAM dinámica, memoria dinámica de acceso aleatorio.
DRAM Asincrónica (Asynchronous Dynamic Random Access Memory, memoria de acceso aleatorio dinámica asincrónica)
FPM RAM (Fast Page Mode RAM)
EDO RAM (Extended Data Output RAM)
SDRAM (Synchronous Dynamic Random-Access Memory, memoria de acceso aleatorio dinámica sincrónica)
Rambus:

RDRAM (Rambus Dynamic Random Access Memory)
XDR DRAM (eXtreme Data Rate Dynamic Random Access Memory)
XDR2 DRAM (eXtreme Data Rate two Dynamic Random Access Memory)
SDR SDRAM (Single Data Rate Synchronous Dynamic Random-Access Memory, SDRAM de tasa de datos simple)
DDR SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic Random-Access Memory, SDRAM de tasa de datos doble)
DDR2 SDRAM (Double Data Rate type two SDRAM, SDRAM de tasa de datos doble de tipo dos)
DDR3 SDRAM (Double Data Rate type three SDRAM, SDRAM de tasa de datos doble de tipo tres)
DDR4 SDRAM (Double Data Rate type four SDRAM, SDRAM de tasa de datos doble de tipo cuatro)

ROM: este acrónimo significa read-only memory, del inglés, que en español significa memoria de sólo lectura

Es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.


Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente en su sentido más estricto, se refiere solo a máscara ROM -en inglés, MROM- (el más antiguo tipo de estado sólido ROM), que se fabrica con los datos almacenados de forma permanente y, por lo tanto, su contenido no puede ser modificado de ninguna forma. Sin embargo, las ROM más modernas, como EPROM y Flash EEPROM, efectivamente se pueden borrar y volver a programar varias veces, aun siendo descritos como "memoria de sólo lectura" (ROM). La razón de que se las continúe llamando así es que el proceso de reprogramación en general es poco frecuente, relativamente lento y, a menudo, no se permite la escritura en lugares aleatorios de la memoria. A pesar de la simplicidad de la ROM, los dispositivos reprogramables son más flexibles y económicos, por lo cual las antiguas máscaras ROM no se suelen encontrar en hardware producido a partir de 2007.




CACHE: significa escondite en francés, memoria de acceso rápido de una computadora, que guarda temporalmente los datos recientemente procesados (información)
La memoria caché es un búfer especial de memoria que poseen las computadoras, que funciona de manera semejante a la memoria principal, pero es de menor tamaño y de acceso más rápido. Es usada por el microprocesador para reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con más frecuencia.
La caché es una memoria que se sitúa entre la unidad central de procesamiento (CPU) y la memoria de acceso aleatorio (RAM) para acelerar el intercambio de datos.
Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en la caché; los accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que sea menor el tiempo de acceso medio al dato. Cuando el microprocesador necesita leer o escribir en una ubicación en memoria principal, primero verifica si una copia de los datos está en la caché; si es así, el microprocesador de inmediato lee o escribe en la memoria caché, que es mucho más rápido que de la lectura o la escritura a la memoria principal.



La memoria virtual es una técnica de gestión de la memoria que permite que el sistema operativo disponga, tanto para el software de usuario como para sí mismo, de mayor cantidad de memoria que esté disponible físicamente. La mayoría de los ordenadores tienen cuatro tipos de memoria: registros en la CPU, la memoria caché (tanto dentro como fuera del CPU), la memoria RAM y el disco duro. En ese orden, van de menor capacidad y mayor velocidad a mayor capacidad y menor velocidad.





Arquitectura de von Neumann



John von Neumann (registrado al nacer como Neumann János Lajos; Budapest, Imperio austrohúngaro, 28 de diciembre de 1903-Washington, D. C., Estados Unidos, 8 de febrero de 1957) fue un matemático húngaro - estadounidense que realizó contribuciones fundamentales en física cuántica, análisis funcional, teoría de conjuntos, teoría de juegos, ciencias de la computación, economía, análisis numérico, cibernética, hidrodinámica, estadística y muchos otros campos. Es considerado como uno de los más importantes matemáticos de la historia moderna.

10 preguntas sobre Ergonomía en el uso de ordenadores

1 -¿Qué es Ergonomía?

Es el conocimiento interdisciplinario aplicado al trabajo humano, que permite alcanzar condiciones laborales de máximo bienestar biológico, psíquico, social y ambiental. La Ergonomía, adapta el trabajo al hombre y lo conduce al perfeccionamiento de sus capacidades laborales y personales. Como resultado, se alcanza la óptima eficiencia productiva en bienestar laboral integral.


2 -¿Qué relación hay entre la Ergonomía y la seguridad?


La relación entre Ergonomía y seguridad es que en todas las aplicaciones de la Ergonomía busca un fin en común que es tratar de adaptar las tareas, herramientas y espacios para dar seguridad, eficiencia y bienestar en los trabajadores. Si se adaptan mal a la persona, se puede provocar lesiones


3 -¿La Ergonomía puede estar relacionada con alguna enfermedad?


La Ergonomía consiste en buscar las condiciones laborales de máximo bienestar biológico, psíquico, social y ambiental, por lo tanto, si ésta es mala puede provocar todo tipo de Enfermedades Laborales


4 -¿A cuánta distancia debe de estar colocada la pantalla de la persona?


A unos 50-60 cm, y por debajo de la altura de los ojos


5 -¿Por qué la silla debe tener respaldo?


Para mantener una postura recta y relajada, y evitar dolores o lesiones de espalda


6 -¿Por qué no debemos poner la pantalla enfrente o contra una ventana?


Porque o nos dará la luz directamente en la cara, o reflejará en la pantalla, por lo que nos hará daño en los ojos y no podremos leer correctamente.


7 -¿Dónde debe estar colocado el ratón?


Inmediatamente a la izquierda (zurdos) o derecha (diestros) del teclado, a una distancia cómoda que nos permita tener el brazo flexionado y apoyado parcialmente en la mesa.


8 -En niños, ¿qué medidas hemos de tomar para adecuarlos a la altura de la pantalla y el teclado/ratón?


Poner un cojín o elevador en la silla, y un reposa-pies para que no los tengan colgando, ademas de acercarles lo mas posible a la mesa.


9 -¿Cómo deben ser las paredes de la sala donde trabajemos con el ordenador?


Claras, para que nos cansen más la vista, ni nos distraigan.


10 -¿Por que la postura de la imagen es incorrecta?



Porque no tiene la espalda apoyada en el respaldo formando un ángulo de 90º y esta mirando el portátil desde demasiado cerca.